Uma volta baseou, multiplayer, jogo por jogo de estratégia de correio eletrônico. Como grande um grupo como gostam de jogar em qualquer passo o grupo decide em. (E.g. de uma volta uma semana a várias voltas um dia.) Todos jogadores fazem seus movimentos para cada volta simultaneamente, e cada volta tipicamente toma só alguns minutos jogar. Um jogador que ofrece-se hospedar os correios eletrônicos de jogo ou contrariamente envia o arquivo atual de jogo a todos os outros jogadores. Quando recebe o arquivo de jogo, você faz seus movimentos em seua conveniência, então enviam os movimentos gerados arquivam ao anfitrião. Quando movimentos de todos os jogadores foram recebidos, ou quando é tempo justo de acordo com os prazos últimos põe pelo grupo, o anfitrião tem o jogo processar a próxima volta, então envia para fora o novo arquivo de jogo a todo o mundo. Os jogadores correndo a versão não registada livre de e-guerra participar em jogos de multiplayer até volta 12, então devem comprar uma tecla de registro para continuar jogo nesse jogo.
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